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恐怖袭击《帕拉贝伦》精彩前瞻
来源:厂商  编辑:kyoko  发布时间:2006-9-6 15:06:29

中文名称:帕拉贝伦
英文名称:Parabellum
开发商:Acony Games
发行商:Acony Games
游戏类型:战术FPS
游戏平台:Xbox 360 / PS3 / PC
上市日期:2007年2月
官方网站:http://www.parabellumthegame.com/

  “Parabellum”(帕拉贝伦)一词来源于拉丁语的一句谚语,“Sic vis pacem para bellum”(如果想要求得和平,必先准备战争),其后该词特指由德意志武器弹药制造公司(DWM, Deutsche Waffen-und-Munitionsfabrik)设计研发的枪支弹药,之所以使用帕拉贝伦原因无他,因为这家武器弹药制造公司的电报地址是“柏林帕拉贝伦”,自此,以“Parabellum”知名的就有了当今最普遍被使用的手枪弹9mm Parabellum和7.65mm Parabellum,还有帕拉贝伦M1908型手枪,该手枪也被称为鲁格手枪(Luger Pistol),只因葛雷格·魯格(Greg Lugor)是武器制造公司内负责设计这些武器弹药的设计师,所以武器弹药名称的使用常常会将地址名的“帕拉贝伦”和他的名字“鲁格”一起混用。德国游戏开发商Acony之所以使用“帕拉贝伦”一词为游戏标题,想必是因为游戏内容与此有一定的关联。

  《帕拉贝伦》将以一个恐怖组织在未来某个时间策划对美国纽约的一场恐怖袭击为故事剧情,一个名叫“黑色十一月”(Black November)的恐怖叛军组织阴谋策划了一起恐怖袭击事件,他们的主要目的是在整个纽约制造核恐慌,除非他们的要求得到满足。恐怖组织已明确表示,除非所有的美军从中东地区撤出,否则他们将在十天后引爆安置在纽约城内的20吨的核弹。霎时间,极大的危机笼罩着纽约整座城市,美国情报部门已确定恐怖威胁属实,而核弹很有可能隐藏在纽约城中的某个位置,迫于形势的危急,美国政府只能假称接受“黑色十一月”的条件,不过,在假装正在完成恐怖组织的要求的同时,政府迅速派遣了训练有素的一个菁英反恐部队-“三角洲特种部队”(Special Forces Operation Detachment Delta)进入纽约城市之内,希望能够消除所有一切来自恐怖主义的威胁,然后逐渐扩大到整个城市,彻底解除核恐怖危机。相信不少玩家看到已公布的游戏画面,都会有这样的错觉,好像这款FPS游戏《帕拉贝伦》是《反恐精英》(Counter-Strike)的复刻,其实不然,《帕拉贝伦》更着更多的剧情元素,更多的游戏性,这不仅在于游戏采用了现下最热潮的恐怖袭击为游戏题材,游戏也将反恐行动真实的付诸于真实模拟的场景中。甚至于在《帕拉贝伦》中恐怖分子在城市中安置某处核弹的场景也很类似于CS中的解除反恐的任务,但相似之处仅仅是到此为止,《帕拉贝伦》混合了更多的元素在里面,也让接下来的游戏走向更加令人兴奋。

  为了挽救危机四伏的纽约城,“三角洲特种部队”特遣小队所要解救的地图有12张之多,这些地图将会包括工业区、商业区和住宅区等主题。在每一次游戏开始时,恐怖份子就会开始选择在地图的那一处放置炸弹,然后玩家必须在一定的时限之内开始找寻炸弹,在游戏中,玩家可以选择什么样的城市地图都可以,但这不会是自动的,而是在当前地图所展开的反恐行动,玩家所带领的特遣小队队员必须要解除恐怖危机,打败恐怖分子才能完成此关任务,也因此才能选择与当前地图相邻的其他地图,才能继续进行搜寻炸弹的任务,如果玩家在找寻炸弹过程中失败,而恐怖份子获得胜利的话,那么将会重复再玩一次相同的地图。当玩家选择了一张新的地图,就会惊奇的发现,特遣小队可以从地图的四个不同出发点或四个不同的方向出发,虽然玩家所执行的反恐任务只能,或是说永远只能在12张地图中搜查,不过玩家却有48种不同的游戏经历可体验。虽然官方并未明确表示三角洲特遣部队开始会选择那一张地图游戏,或是是否决定他们将从那个一个方向进入地图,但有一点是可以肯定的,那就是如果三角洲特遣部队对恐怖份子的估算正确的话,就能够获得胜利,也因此在进入下一张地图时,就拥有更早的机会为恐怖份子设下一个埋伏,以便袭击他们。游戏将为玩家提供战略模式、单人模式和多人模式三种模式,游戏中的武器枪械以及装备均取材于现实世界的武器,手雷和特种设备,每种武器可以提供7-12种修改组合方式,并且游戏还支持一些有个性的组合,甚至连弹药都可以自己配置。玩家在行动开始之前都会选择武器,而且每种武器的射击范围、杀伤力以及武器重量等等都是需要考虑的范畴,特别是武器重量的选择是非常重要的一点,过于沉重的武器将会减慢玩家的行动力。

  《帕拉贝拉》相较于其他同类型游戏而言,更侧重于战略的深度和战术配合的运用,有限制的场景环境对于玩家而言,并不是一种约束,当摧残、灰尘、灰烬蔓延在纽约城时,你将会在不断的变化中行动,游戏对于三角洲特遣小队中的五个队员,也做了适当的安排,这样才能在激烈的战斗中提供更好的后援支持,游戏会提供同等的攻击机会给队员,由玩家来决定行动路线,玩家可通过选项来决定那位队员守侧面或是其他位置等等,而游戏操作与CS类似。游戏采用了Epic Games公司“虚幻3”(Unreal Engine 3)引擎,该引擎拥有强大的光源阴影处理能力,先进的贴图特效、复杂的物理碰撞运算等等技术,这些都将让游戏能够为玩家提供CG动画般的视觉效果,为了更好的呈现游戏场景纽约中的真实性,制作小组不仅用心的刻画了纽约每个场景区域,就连每件事物的细节庙会也是细致入微的,像是墙壁的材质的运用,还有来自武器发射时的粒子效果等等,甚至于人物的模型也是非常刻画的惟妙惟肖。正如Acony创始人弗兰克·特里伯(Frank Trigub)说道:“作出一个技术转移并不是一个简单的决定,但是最后我们不得不选择虚幻3引擎,因为我们需要一个次世代技术的多平台引擎。虚幻3引擎技术的开发套件和技术,提供了在最短时间内开发次世代高品质图像效果,固体引擎的结构和写实的渲染方式,让我们感觉到了虚幻3引擎强大之处,从而使游戏的效果看上去更介于好莱坞电影特效和游戏之间。”

  虽然《帕拉贝伦》被戏称为“次世代版的CS”,但很明显,无论是游戏剧情的架构,还是画质的表现效果都比CS略胜一筹。从一张工业区的地图上就可看出,场景有不少的工厂建筑,我们可以清晰的看到子弹在飞行当中,周围会掀起一定的气浪,而且环境因素也影响到几乎每个物体,并且都可以损坏,包括被炸毁的桥梁、被爆炸轰塌的墙壁、还有离地面很高的水塔,和被子弹射穿的水塔流出的水等等。游戏中的纽约城场景庞大,将会为玩家提供大规模的都市战斗,一些可破坏的地图增加了游戏可玩性,对场景造成的巨大破坏不仅可以让玩家摧毁物品和提供掩护,还可以提供三种不同类型的弹药给玩家使用(甚至可以提供飞行),帮助玩家实行定点清除任务,并且能通过超过20米的高墙。在Acony的游戏演示视频中,就展现了这样一幕场景,在一面墙背后可能躲藏着敌人,玩家超墙射击了几个回合,不过这仅仅是猜测,但如果真的有敌人的话,被射击的结果就会看上去像是千疮百孔。另外,游戏中还支持跳弹攻击,敌人也可能在某个角落朝玩家进行射击,不过,这样毫无准头的设计,只会让更多的子弹飞溅到水坑当中。视频还向我们展示了一个在地铁车站的一个场景,在玩家探索地图的过程中,除了会对细节的刻画留下深刻的印象之外,还会发现一枚核弹,因为这枚核弹的体积太大了,因此玩家决不可能对他的存在熟视无睹,拆除这枚核弹只需要几秒钟,但是整个战役却需要 10分钟的时间。另外,游戏可以支持多达32名玩家同时在线,但似乎目前地图中只涉及到6 V 6的对战,按照公布的两张地图来看,支持更多的玩家应该没有什么问题,但如果32个人同时在一张地图中混战的话,还是稍显拥挤。目前,游戏正在紧张的开发当中,有兴趣的玩家可留意官网的最新游戏讯息,也请继续关注游戏频道的后续报道。

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